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想做一个当某个队员在队伍时才生效的被动

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发布时间: 2014-3-20 20:50

正文摘要:

本帖最后由 远坂焰 于 2014-3-22 13:41 编辑 # ● 刷新   #--------------------------------------------------------------------------   def refresh     state_resist_set.ea ...

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taroxd 发表于 2014-3-21 20:32:50
本帖最后由 taroxd 于 2014-3-21 20:36 编辑
远坂焰 发表于 2014-3-20 22:18
脚本判断要怎么设置呢?
并行处理试过了好像不行的说。


RUBY 代码复制
  1. actor = $game_actors[x]  # x为角色ID
  2. if $game_party.members.include?(actor) # 角色在队伍中
  3.   # 随你干嘛
  4. end


另外,不是很懂脚本的话不要乱来。比如直接往默认脚本里添东西不是个好习惯

顺便给个我写的脚本
http://rpg.blue/thread-344203-1-1.html  的4L可以大致满足你的需求(注意顶楼红字),让角色学会一个被动技能就好了。武器的功能不必状态差多少(除了没有图标以外)

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 但是果然还是大大的这个比较好用.

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浮云半仙 发表于 2014-3-21 20:13:15
问你个灰常关键的问题,你这段脚本前有 class Xxxxx 么?

点评

明显不是这个问题  发表于 2014-3-21 20:45
远坂焰 发表于 2014-3-20 22:18:34
浮云半仙 发表于 2014-3-20 21:10
你可以不用全局开关啊,直接用脚本判断角色是否在队伍内,
或者看看这个公共事件的执行方式是不是并行处理 ...

脚本判断要怎么设置呢?
并行处理试过了好像不行的说。
浮云半仙 发表于 2014-3-20 21:10:50
你可以不用全局开关啊,直接用脚本判断角色是否在队伍内,
或者看看这个公共事件的执行方式是不是并行处理,
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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