感谢各位大大!!已经解决了 |
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12232 https://rpg.blue/thread-357981-1-1.html 百度了半天找不到结果结果谷歌一搜就到,百度的垃圾程度再一次凸显了出来………… |
本帖最后由 布里蓝 于 2014-7-23 09:41 编辑 【1.只留左边的选项】:把【Window_MenuStatus】、【Window_MenuActor】、【Window_MenuCommand】这几个脚本里用不到的东西都删了(但别全部删光啊,仔细看看一个一个来),金钱那个脚本也可以删,报错就把报错的脚本也删了 【2.菜单背景】参考VA图书馆里,“脚本教学/经验总结”部分第三个地址(刚刚发了地址后点进去后是404,不知道为什么,所以你自己去找吧) 【3.可更换的菜单背景】依照上面那个地址里的,把【@background_sprite.bitmap = Cache.title1("back")】改成【@background_sprite.bitmap = Cache.title1("back#{$game_variables[X]})"】“[]”里面的数字就是代表变量X。比如你写“1”,然后不同背景的名字分别是back0、back1、back2等……那么变量1等于0的时候,显示的就是back0,等于1的时候,显示的就是back1,以下同理 如果第一条不懂的话就加我QQ我直接教你好了 |
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=368387 写着XP,但是事件其实都是通用的 |
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GMT+8, 2024-9-25 19:26
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