设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

到底怎么调用函数啊?

查看数: 1701 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-8-6 23:40

正文摘要:

本帖最后由 a1670770233 于 2014-8-6 23:42 编辑 物品合成怎么用?谢谢。

回复

a1670770233 发表于 2014-8-7 17:36:36
xingmot 发表于 2014-8-7 12:37
哦,这个我也遇到过,不是要增加配方,而是增加类别,就是第一次开启合成的时候要先事件-脚本:
$game_part ...

虽然有问题(个人原因,不会用脚本),但还是解决了,我在实验,有点明白了,非常感谢你的帮助。

点评

这个合成分解脚本,需要在第一次打开合成窗口的时候至少已经有一个 类别 存在,否就就会报错。 我不知道是不是还至少需要一个配方,没有测试  发表于 2014-8-7 20:50
xingmot 发表于 2014-8-7 12:37:36
哦,这个我也遇到过,不是要增加配方,而是增加类别,就是第一次开启合成的时候要先事件-脚本:
$game_party.add_cook_type("制药","调配药品", true)
然后就可以开启合成了
(没有白字= =b:以前我还以为XAS和这个脚本冲突,结果搞半天我自己没看懂脚本<我是脚本小白>

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
taroxd + 200 这是脚本作者考虑不周

查看全部评分

a1670770233 发表于 2014-8-7 11:53:23
我想设计一个只用毒不会武的角色,毒药需要配,可脚本不会用……配方在哪添加?我只要一个例子就行,或有没有其它方法,谢谢。【配方要学习的,可升级的,可实现吗?】
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 21:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表