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教程·游戏皮肤窗口

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发布时间: 2014-10-18 22:56

正文摘要:

本帖最后由 永燃的狂炎 于 2014-10-25 00:40 编辑 [box=Silver] [box=Black]●目录[/box] ●二楼 ●三楼 [box=Black]●关于皮肤窗口[/box] 我用颜色来区分个别部分。 #颜色来辨认 我的是这样理解... ■效果区 ...

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VIPArcher 发表于 2014-10-24 23:59:42
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-11-21 00:03 编辑

既然楼主懒得改,那么我来帮楼主写点内容吧(
摘自F1帮助文档。

其实上面的内容很多人也知道。不知道的自己看F1文档也可以查到,

点评

补充说明一下以免误会吧,C区域的边框里的延伸是"单向平铺"的意思,不是拉伸。这点务必注意。  发表于 2014-10-25 00:36
呵呵。。。  发表于 2014-10-25 00:28

评分

参与人数 3星屑 +91 收起 理由
Mic_洛洛 + 66 我很赞同
DivineCrow + 10 认可答案
永燃的狂炎 + 15

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夜尽巫妖 发表于 2014-10-23 23:12:18
= =期待地等了半天施工完毕,结果洛洛叔说的那些完全没修改啊……
顺便色板区的说明建议改颜色,不选中根本看不清写的啥

点评

还没改...我是个自私的人,得空时才改  发表于 2014-10-23 23:58
Mic_洛洛 发表于 2014-10-21 11:45:57
“色板区”怎么就“勿改”了?
  按需要的颜色,照改便是了,反正调用方法又不会变。
  
  还有LZ没说清楚“边框”的“边”与“角”关系,应分别占的像素宽高比值是多少
(这要没弄清楚,做出来的窗口素材搭上原有的代码可能达不到应有的效果喔~

PS:等LZ补充完整了,洛子再塞糖吧……

点评

我好像被教了一回...原来我不知道的事情有这么多...  发表于 2014-10-21 11:53
寒冷魔王 发表于 2014-10-20 07:00:45
无聊吧?→_→你可以研究研究RGSS3的窗口脚本。
我的SRPG•RMVA工程需要很多窗口,如果你能帮忙就感激不尽了。
Ouroboros 发表于 2014-10-19 22:13:11
啊啊万分感谢!!这样一来哪里是干什么的都清楚了,不过还是不太懂第二个大格到底有什么用没。。

点评

如果你说的第二格是蓝框那个,它算是底纹,是在背景(绿框)上的图案补充,一般采用半透明的花纹。  发表于 2014-10-21 11:51
永燃的狂炎 发表于 2014-10-18 23:07:07
本帖最后由 永燃的狂炎 于 2014-10-19 17:24 编辑

[box=Silver][box=Black]●宗旨[/box]
由于很多人都不清楚RMVXA的窗口规格,如何画。其实是@Ouroboros 素材制作发问区问道《 想问问怎么画VA的窗口皮肤…… 》刚好吾正好没事做,也了解皮肤窗口不少,于是发个帖,教教人。希望能给新人个帮助

[box=Black]●前排[/box]@寒冷魔王 无聊就@你
@Ouroboros [/box]
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