这样的脚本想要现成的免费脚本几乎是没有的。 看样子像“城堡”的战斗形式, 先不论这个,这样手游、页游的性质太强烈的系统一般不会以个人形式开发。 涉及到AI的配置,技能有前摇、后摇动作,可能还需要判断目标的体积(比如箭矢、火球的着力点)等等等等。 其中的可操作度和人力消费度不太符合以实用性、扩展性、泛用性为主题的免费素材的主旨呢。 要做的话也基本上是全事件战斗,可以弃置掉默认的战斗系统。 |
我先问问有没有类似的脚本或者有没有能做的,难度如何,或者有没有别的软件做这个更方便 如果合适我会开悬赏。。 |
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GMT+8, 2024-11-15 11:48
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