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人物都是动态图,然后一边5个人左右,战斗开始自动进入战斗场地,分前中后排,同一排的角色都有站位先后顺序,一般前排会挡下所有非穿透性质的攻击,然后有些技能会打到中排。
接着,双方根据设计好的技能循环自动放技能战斗,比如普攻——技能1——普攻——技能2——普攻——普攻——技能3,如果被打断就从头开始,一次受到超过10%HP的伤害就被强制打断循环。
然后手动操控就是点头像放大招的时机,全程战斗都很省事。
不过核心的内容还是角色能根据定好的技能循环自己依次放技能。
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