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【事件问题】设置移动路线“无视障碍”效果无效?

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发布时间: 2015-2-3 21:21

正文摘要:

直接体现在Ctrl+2做出来的门。明明设置有“开启穿透”“忽略障碍”但是实际上却不能忽略障碍移动,就变成人物站在门前,门自动打开就莫名其妙转换场景了。 然后我把门的那个位置的图块变成可通行的(如直接掏空)才 ...

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taroxd 发表于 2015-2-3 21:22:17
“忽略障碍”的意思是遇到障碍不会卡死,而是跳过无法成功的移动指令。

还是给事件勾上“允许穿透”,或者在移动路线中“开启穿透”吧。

点评

已经解决,谢谢了  发表于 2015-2-3 21:41
开启穿透是可以穿别人,不是自己可以被穿透  发表于 2015-2-3 21:27
不是门,而是要走到门前的那个事件要开启穿透  发表于 2015-2-3 21:26
还有,如果挡住移动的不是事件而是图块呢……  发表于 2015-2-3 21:25
“开启穿透”也没效果……1L已经说了……Ctrl+2的门就是“忽略障碍”而且有“开启穿透”的,依旧不行……  发表于 2015-2-3 21:24

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