直接体现在Ctrl+2做出来的门。明明设置有“开启穿透”“忽略障碍”但是实际上却不能忽略障碍移动,就变成人物站在门前,门自动打开就莫名其妙转换场景了。 然后我把门的那个位置的图块变成可通行的(如直接掏空)才 ...
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