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随手写了个随机迷宫结果自己走不出去了

查看数: 2031 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2015-2-9 15:10

正文摘要:

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stevenrock 发表于 2015-2-10 07:52:52
盯着图看半天找不到入口,进不去,也不会被坑啦~万岁!
旁人:这白菜盯了那么久居然好意思说没被坑,lz是计划通!
zeldafd 发表于 2015-2-9 18:28:27
雖然我沒XP, 試不了遊戲版, 但是...

上圖的不用5秒就破了...真的有可能走不了...?

点评

请你读清楚我写了啥  发表于 2015-2-9 20:16
taroxd 发表于 2015-2-9 18:10:20
我只说= =

图片上那个迷宫,我找起点和终点的时间比我走迷宫的时间来得长= =

另外...电脑上没有XP没法试呢~
千葉玖濑 发表于 2015-2-9 16:02:03
只要右手扶着墙就可以解决
上贺茂润 发表于 2015-2-9 15:56:36
沿着墙壁走 不管什么迷宫 只要有出口一定出的去

点评

这迷宫生成的最后一步是随机打穿墙壁,也就是说虽然几率较小,但是还是很有可能会绕圈子==  发表于 2015-2-9 16:00
david_ng223 发表于 2015-2-9 15:33:18
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myownroc 发表于 2015-2-9 15:16:43
看图感觉像递归生成的
另附链接https://rpg.blue/thread-369475-1-1.html

点评

那些事件其实没什么大用途,运行过就知道了==  发表于 2015-2-10 00:25
表示没看懂(事件太多)= =  发表于 2015-2-9 19:16
走不出去的原因你看看工程里的地图就知道了==  发表于 2015-2-9 18:13
另外你说的走不出去不会是想拿代码走吧= =  发表于 2015-2-9 17:41
其实如果用了我在RM里的方法再简单的迷宫都会变复杂==  发表于 2015-2-9 15:21
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