不是用一句指令呼出…… 是类似ADV那样,按照玩家意愿随时呼出存档画面。 ^^/纯事件的方法太那啥…… 0脚本基础,日文苦手……。 请问在哪里能找到这样的脚本? ...
bakaki 发表于 2015-8-10 11:00 请问有没有能控制这个脚本是否执行的方法呢?
taroxd 发表于 2015-7-7 17:44 class Scene_Map alias_method :update_20150707, :update def update
class Scene_Map alias_method :update_20150707, :update def update update_20150707 SceneManager.call Scene_Save if Input.trigger? :F5 endend
class Scene_Map alias_method :update_20150707, :update def update update_20150707 SceneManager.call Scene_Save if Input.trigger? :F5 end end
DOWN LEFT RIGHT UP 分别对应方向键中的下、左、右、上。 A B C X Y Z L R 对应各自的按键。 SHIFT CTRL ALT 直接对应键盘上面的 SHIFT、CTRL 和 ALT 键。 F5 F6 F7 F8 F9 对应键盘上的各功能键,其他的功能键被系统保留,不可获取。
查看全部评分
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-14 23:20
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.