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LNX的戰鬥系統,如何修改視窗?

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发布时间: 2015-8-14 08:03

正文摘要:

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tseyik 发表于 2015-8-14 08:41:44
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-14 08:44 编辑

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 設定:パーティコマンド
  #--------------------------------------------------------------------------
  # コマンドを横並びにする true = 横並び / false = 縦並び
  PARTY_COMMAND_HORIZON   = false  # 規定値:true
  
  # 文字揃え 0 = 左揃え / 1 = 中央揃え / 2 = 右揃え
  PARTY_COMMAND_ALIGNMENT = 1     # 規定値:1

  # ウィンドウの幅
  PARTY_COMMAND_WIDTH     = 80     # 規定値:Graphics.width
  
  # ウィンドウの座標 :x = X座標 / :y = Y座標
  PARTY_COMMAND_XY        = {:x => 100, :y => 150} # 規定値:{:x => 0, :y => 0}

其他設定看這裏
http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
tseyik 发表于 2015-8-14 08:21:46
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-14 08:34 编辑


PARTY_COMMAND_XY = {:x => n, :y => n}
パーティコマンドの座標。
規定値は {:x => 0, :y => 0} です。

点评

OTZ原來都在裡面,非常感謝幫忙,不知道漏看了多少東西... ( 艸)  发表于 2015-8-14 08:40
可以,第一張是PARTY_COMMAND(パーティコマンド) 第二張是ACTOR_COMMAND(アクターコマンド)  发表于 2015-8-14 08:38
哦,感謝,我漏看了這個。請問 第一張圖的 指令視窗 有辦法修改/移動 嗎?  发表于 2015-8-14 08:29

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