设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何让学习技能的物品与职业匹配才可以使用

查看数: 2430 | 评论数: 7 | 收藏 4
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-8-29 11:29

正文摘要:

目前rm ace里设计了一个可以学习技能的物品是所有职业都可以使用的. 如何让学习技能的物品与职业匹配才可以使用,比如设计一个物品:火球术,这个物品只有法师才能够使用.通过它学习了技能火球术.而战士则不能. ...

回复

chd114 发表于 2015-8-30 19:00:07
q5143246 发表于 2015-8-28 20:50
感谢VIPArcher 大成功啊

@VIPArcher 问题解决
紫苍焰 发表于 2015-8-30 11:50:14
……
技能书不设置成消耗品不要紧吗?

点评

然而我看的的是‘设置为了消耗品’,另外提醒一次,吐槽灌水请善用点评。  发表于 2015-8-30 14:07
q5143246 发表于 2015-8-29 13:50:16
感谢VIPArcher 大成功啊
q5143246 发表于 2015-8-29 13:39:18
我刚把我的问题发完,一看VIP早就已经给答案了. 感谢!感谢!   我测试去.
VIPArcher 发表于 2015-8-29 12:37:46
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   def item_test(user, item)
  3.     return @class_id == $1.to_i if item.note =~ /<use_class:\s*(\d+)>/i; super
  4.   end
  5. end
复制代码
道具备注栏备注<use_class:5>的道具只能对5号职业的角色使用,道具的使用范围请设置为单个队友可用
仅做了简单测试,如有问题请回复,已加入五行脚本豪华套餐:https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分

wangyanzhe6 发表于 2015-8-29 12:09:11
用事件,如下图(开始学习火球术这个状态是用来判定是谁要学,玩家看不到)
首先要设置一个状态,用的时候附加,状态不用设置类容,设置一个认得出来的名字

然后像这样把所有角色判定完
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 04:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表