Scene_Lvup $point = $game_variables[@actor.id + LEVEL_UP_VARIABLE] 下面添加上 $game_system.db_point[@actor.id][5] = $point for i in 0..4 #加的3行 $game_system.db_point[@actor.id][5] += ($game_system.db_point[@actor.id])[i] end |
本帖最后由 fjjghj1 于 2015-10-20 21:31 编辑 恩恩。大大。复制进去之后还是提示的Scene_Lunp的421发生错误饿。。我把我的Scripsts发出来您看看 这个好像是没有修改的时候的状态。。 |
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本帖最后由 汪汪 于 2015-10-20 20:26 编辑 额,创建一个新工程,移过去(data文件夹,),然后打开新工程就行....(当然也可以替换原工程的,不过做好保存.) |
本帖最后由 汪汪 于 2015-10-20 17:23 编辑 在★Game_Temp 里的 RUBY 代码复制
删除 ★Game_System下面 添加 RUBY 代码复制
def initialize 下添加 RUBY 代码复制
也就是这样 然后搜素所有的 $db_point 替换为 $game_system.db_point |
本帖最后由 汪汪 于 2015-10-20 21:45 编辑 建一个新工程,把这个替换掉就可以.这样那个工程的脚本就变成我发的那个了. 当然也可以直接复制到你那个原工程里,不过保险起见不要这样....万一有错误大概无法恢复吧. |
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