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数据库里的窗口在哪里调节的啊

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发布时间: 2015-10-23 13:40

正文摘要:

本帖最后由 金芒芒 于 2015-10-23 13:44 编辑 最好是有敌人站位脚本,这个窗口可以改为1200*700吗

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枫の叶 发表于 2015-10-23 14:52:40
这个莫有测试过::
  1. class Game_Enemy < Game_Battler
  2.   
  3. # 现在整个窗口的宽度。
  4. NOW_WIDTH =  1200
  5. # 现在整个窗口的高度。
  6. NOW_HEIGHT = 700

  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 取得战斗画面 X 坐标
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def screen_x
  11.     return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].x / 640 * NOW_WIDTH
  12.   end
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● 取得战斗画面 Y 坐标
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def screen_y
  17.     height = NOW_HEIGHT * 320 / 480
  18.     return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].y / 320 * height
  19.   end
  20. end
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汪汪 发表于 2015-10-23 14:44:27
Sprite_Battler
里的
  self.x = @battler.screen_x
或者
Game_Enemy
里的
def screen_x
    return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].x
  end

把这些数弄大就好

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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