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放大缩放屏幕(地图/战斗界面)

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发布时间: 2015-11-24 19:50

正文摘要:

其实是一个默认自带的功能,只是没有提供事件指令。$gameScreen.startZoom(x,y,scale,duration);复制代码其中x和y是放大缩小的中心画面坐标,scale是缩放量,1为正常大小,0.5为一半大小,2为2倍大小,duration是缩 ...

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RPG筱咲工作室 发表于 2022-7-19 23:09:35
打开菜单后强制还原了原本视角,有没有解决方法?
ky52879 发表于 2015-11-24 22:24:27
地图缩放的原来MV已经写的很清楚了,在Graphics里面有的,
你们看下Graphics里面的boxWidth和width的对比率就可以很简单的实现。。
汪汪 发表于 2015-11-24 22:13:45
挺好的效果.
缩放如果要无黑框需要重写 Spriteset_Map 吧  ̄__ ̄||
过眼云烟 发表于 2015-11-24 21:05:26
缩放有严重问题,不好用。黑框太烦人了,国外的那个地图缩放插件也是这样,不知道能否做到真正无黑块的缩放。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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