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关于菜单的一些问题

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发布时间: 2016-1-15 09:49

正文摘要:

本帖最后由 aaaassss123 于 2016-1-15 09:50 编辑 想请教一下,红框部分的界面要怎么追加,界面内容,包括角色名字,等级,血量等基础相关信息

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夏末渐离 发表于 2016-1-15 13:43:10

https://rpg.blue/thread-386374-1-1.html

点评

没事的,谢谢给我提供帮助。公共事件的除了YEP的菜单,别的应该都是对话立绘类似的。菜单会直接盖上去的。我觉得应该还是在MAP上的  发表于 2016-1-15 20:29
首先,我的插件只能在Scene_Map绘制的。你的公共事件菜单调出来的时候已经进入到Scene_Menu。而在Scene_Menu里面想绘制我的插件的话,显然是行不通的...  发表于 2016-1-15 18:41
是的,头像框设置后可以看到数值无法看到。然后修改了数值框的位置,去除了头像框,结果,数值还是显示不出来了。  发表于 2016-1-15 18:25
那么文件名是为DIYHUD.js吗  发表于 2016-1-15 18:00
我设置了开关1,然后用公共事件打开了,但是没有显示出来,是不是我哪里姿势错了?  发表于 2016-1-15 14:26
梦幻学习机器 发表于 2016-1-15 10:38:08
楼主的立绘好漂亮!求名字

菜单那里要写窗口,你这些需求建议用已成型的插件

点评

主要是一边要搞美术,一边要研究脚本的缘故。还要自己改行走图和战斗动画。场景背景,场景组件啥的。  发表于 2016-1-15 12:11
和我一样是身兼美工,制作一身的maker啊 不过你的水平比我高多了 我头像也是我自己画的  发表于 2016-1-15 12:02
左边的窗口时YEP的插件。整个界面是拿公共事件做的。  发表于 2016-1-15 10:43
立绘是我自己画的。我写过窗口,但是会把别的窗口关了,一头雾水的。窗口能写出来,只是调取信息还是没怎么搞懂。中间的立绘是公共事件。  发表于 2016-1-15 10:42
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