设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

怎么终止自动执行的事件?

查看数: 7595 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-2-24 14:01

正文摘要:

本想制作一个人物自动行走的事件,例如某个NPC突然跑出来告诉主角一个信息,然后又跑开了这种。试着做了一下,也用了开关,事件自己还是不停的循环,求教大大们怎么处理。 然后我也试着在这三个事件前后增加空白 ...

回复

大钊 发表于 2016-4-5 23:32:58
我是这么干的
每个地图只有一个launcher事件是autorun,其他都不是。。。这个事件只干两件事。。。拉起其他应该自动执行的事件,以及移除自己。。。这样所有的自动执行事件就都只会执行一次。。。
反正我个人是很讨厌弄一堆开关以及条件分歧的。。
ssxxyll 发表于 2016-4-5 19:07:26
本帖最后由 ssxxyll 于 2016-4-5 19:27 编辑
井二四 发表于 2016-2-24 16:10
感谢版主和各位的解答,我自己再试试。另外:找到家的感觉真好~~


楼主问题解决了没~{:2_249:

我刚才还在这个问题里困扰,后来发现是新建事件页,而非新事件,就是同一个事件之内的新事件
而我当时一直以为是多个事件,然后满地图都是事件格子......
忽然感觉自己好蠢……活该不好好读题!
井二四 发表于 2016-2-24 16:10:37
感谢版主和各位的解答,我自己再试试。另外:找到家的感觉真好~~{:2_275:}
精灵使者 发表于 2016-2-24 15:52:47
楼主做的事件规则是没有错误的。
就是缺少一个最终停止执行的事件页。
追加一个开关控制的NPC,不要再并行了即可。
如果是自动的话,追加开关控制的空白页不并行即可。

评分

参与人数 1星屑 +166 收起 理由
余烬之中 + 166 找到家的感觉真好~~

查看全部评分

seedj13 发表于 2016-2-24 15:08:57


taroxd 发表于 2016-2-24 14:48:40
本帖最后由 taroxd 于 2016-2-24 15:28 编辑

最后一张图,为什么要关掉开关2?

可以再加个开关3,并且最后加一页空事件页,条件是开关3开启。

另外,以上开关都可以换成独立开关

点评

TARO正解  发表于 2016-2-24 15:53

评分

参与人数 1星屑 +166 收起 理由
余烬之中 + 166 XD正解

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-21 17:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表