没错,第一条,敌人已经死亡,那么有没有办法胜利之后结算的时候,执行这个事件呢? 如果能这样执行事件,可以一个怪掉N个宝啊。 |
这个条件满足的时候很大可能敌人已经死亡。 如果这组敌人里只有这一只幽灵,那么这只幽灵死亡的时候,会优先处理胜利而略过事件处理。 如果有两只(及以上)幽灵的话,也许先打死的不是这只判定用的幽灵,这只幽灵最后打死的话,理由如上; 如果在其他幽灵之前优先打死了这只幽灵,那么也许只是随机数没达到条件需求所以没获得。 |
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GMT+8, 2024-11-23 19:50
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