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如何实现可以传送到一个固定地图,然后随时可以传送回.....

查看数: 3239 | 评论数: 5 | 收藏 2
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发布时间: 2016-7-31 05:27

正文摘要:

我想做一个这样的功能:拥有一个传送道具,使用后就可以进入一个空间,这个空间可以与伙伴之闲聊什么的,然后再用另外一个工具,传送回使用这个地方的地点。我只能做到前一个,后面一个实在不知道怎么办,求大大们指 ...

回复

玄天 发表于 2016-8-18 01:15:03
先设置两个道具,
A)进入异空间
B)离开异空间

然后准备两个公用事件
A)
事件内容:
1.变量代入 角色的坐标X、坐标Y、地图ID
2.移动到异空间地图(直接指定)
B)
事件内容:
1.场所移动-使用变量指定(数据为A)的[1]所指定的那三个变量)

最后设置那两个道具:
1.道具A:『进入异空间』 使用效果-公用事件:公用事件A
2.道具B:『离开异空间』 使用效果-公用事件: 公用事件B

点评

一个道具就可以了,使用开关和条件分歧。进入空间时打开开关,离开时关闭开关  发表于 2016-8-18 11:44
2498126422 发表于 2016-7-31 18:53:26
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩 ...

怎么记录变量??
ylylhl 发表于 2016-7-31 08:36:03
在使用道具前,
变量1=控制变量——游戏数据——其他——地图id
变量2=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图x
变量3=控制变量——游戏数据——人物——玩家——地图y
回去时:转移玩家——使用变量指定
以上。

点评

对的就是这样,不用谢w  发表于 2016-7-31 20:26
谢谢  发表于 2016-7-31 20:04
哦我明白了,是要在开始第一次传送时就记录变量是吧?  发表于 2016-7-31 18:59
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