理论上战斗动画属于综合类,但是不好分,所以还是归到这里吧。 尝试了一下商业游戏的必杀技出招特写,一般分为横版速度线、纵版速度线、斜向速度线三种,前景或者中景用人物CG特写。 然后各种分镜处理招式。 分镜处 ...
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