设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

怎么让“事件触发” 不断触发发生啊.

查看数: 2845 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-5-24 13:07

正文摘要:

自己做的陷阱 想达到当刺伸出来的时候 人物走过或者在上面的时候没5帧就触发一次伤害. 目前只能到达,人物走过的时候伤害触发一次 做不到 人物停在上面 也 不断触发伤害... 求帮帮忙. ...

回复

Q_Lucky 发表于 2017-6-4 03:34:56
我稍微优化了一下:

点评

感觉效果还是不太好 并行处理会出一些小问题 如果设置多个陷阱 会叠加伤害  发表于 2017-6-4 03:40
Q_Lucky 发表于 2017-6-4 02:43:13
你这样处理:

点评

该操作用鼠标无法实现  发表于 2017-6-4 03:19
大胃王大卫 发表于 2017-5-27 13:10:21
soulsaga 发表于 2017-5-24 15:31
变量操作分别代入玩家的地图坐标..本事件的地图坐标..
然后在第2页条件判断X和Y的变量不等於本事件的XY变量 ...

好的我试试
fux2 发表于 2017-5-25 21:54:03
在事件的四周放上开关事件,让事件激活的时候变成自动刺。
soulsaga 发表于 2017-5-25 18:20:32
楼主一击脱离了?
看来很忙的样子...
q594097685 发表于 2017-5-25 15:39:45
并行应该就可以了吧,然后再修改一下
soulsaga 发表于 2017-5-24 15:31:28
本帖最后由 soulsaga 于 2017-5-24 16:56 编辑

变量操作分别代入玩家的地图坐标..本事件的地图坐标..
然后在第2页条件判断X和Y的变量不等於本事件的XY变量时就关闭开关..

vad2.gif (235.42 KB, 下载次数: 30)

vad2.gif

vad.gif (231.34 KB, 下载次数: 32)

vad.gif
帅潇潇 发表于 2017-5-24 14:03:57
本帖最后由 帅潇潇 于 2017-5-24 14:51 编辑
帅潇潇 发表于 2017-5-24 14:02
应该是这样,如果不同你可以在试着改一下。


还是没有看清楚题目,然后我也不会了。
帅潇潇 发表于 2017-5-24 14:02:45
本帖最后由 帅潇潇 于 2017-5-24 14:50 编辑

刚刚没看清楚题目,这个的话,有一个BUG,就是站在上面的时候,就不会被刺伤,只有路过才会被刺伤。

第一面设置.png (96 KB, 下载次数: 37)

第一面设置.png

第二面设置.png (95.48 KB, 下载次数: 33)

第二面设置.png

细节1.png (3.75 KB, 下载次数: 31)

细节1.png

细节2.png (8.07 KB, 下载次数: 32)

细节2.png
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-19 09:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表