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自定义信息储存〓可用于游戏周目制作〓

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发布时间: 2017-11-29 21:16

正文摘要:

本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-12-1 18:59 编辑      非常简单的一个功能,自己定义需要永久储存的信息。      何谓简单,就是写的说明都比脚本正文来得长(见下面脚 ...

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小篸 发表于 2021-5-4 15:34:42
感谢大佬分享
YuiKura 发表于 2021-5-2 15:47:43
感谢大佬分享
玛夏多想超进化 发表于 2021-4-12 20:38:42
这个支持手机咩?
2441855327 发表于 2021-3-21 19:53:35
感谢分享
易种子 发表于 2019-12-30 15:06:22
好东西,顶顶顶顶
幻の飞鱼 发表于 2017-12-1 16:34:01
TXT的读用XMLHttpRequest 实现了

LZ这个脚本在存数字 0 的时候好像有奇怪的问题
存进去的是0 读出来一直是null
其他数字都OK

点评

emmmm,忘了这茬,0也可以做否定判断。已修改。  发表于 2017-12-1 19:00
灰白君 发表于 2017-12-1 01:03:09
这个就是自动存档吗?大佬,求解释一下,我!想实现在手机的功能上!

点评

應該不支援手雞吧  发表于 2021-3-21 20:07
幻の飞鱼 发表于 2017-11-30 17:40:53
很棒的东西,顺便问下读写TXT怎么弄,用JS的读写法好像RPGMV行不通啊

点评

能写json了,你把txt内容存到字符串就是了,何必纠结一定要存成txt格式呢。  发表于 2017-11-30 19:58
MV 不支持 ActiveXObject ,你可以试试 XMLHttpRequest ;在网上可以找到详细用法。好像 DataManager 读取文件也是用这个  发表于 2017-11-30 19:31
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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