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第一次新论坛发帖,还请各位大佬多多指点一二

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-12-1 20:52

正文摘要:

本帖最后由 流浪杰哥 于 2017-12-1 20:53 编辑 我想……如图,想在开始游戏这里增加一个判定,判定某个文件路径是否存在,存在的话开始游戏,不存在的话就直接关闭游戏,比如  Graphics/BattleBlack , ...

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流浪杰哥 发表于 2017-12-2 10:11:51
gforce 发表于 2017-12-1 22:55
有點好奇這功能有何作用...

谢谢大佬,这个也可行

点评

论坛好像有过这个提问  发表于 2017-12-2 11:57
流浪杰哥 发表于 2017-12-2 10:11:18
guoxiaomi 发表于 2017-12-1 22:57
应该用

还有,标题最好直接描述问题本身,你这个标题太水了= =

感谢版主大人,下次肯定注意发帖格式。。。。。。
guoxiaomi 发表于 2017-12-1 22:57:08
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-12-1 23:02 编辑

应该用
  1. FileTest.exist?(filename)
复制代码

还有,标题最好直接描述问题本身,你这个标题太水了= =

http://ruby-doc.org/core-1.9.3/FileTest.html
gforce 发表于 2017-12-1 22:55:23
有點好奇這功能有何作用...

  1. class Scene_Title < Scene_Base
  2.   alias old_command_new_game command_new_game
  3.   def command_new_game
  4.     if Dir.entries('Graphics').include?("BattleBlack")  #你要的判定
  5.       old_command_new_game
  6.     else
  7.       command_shutdown
  8.     end
  9.   end
  10. end
复制代码


這個放在materials 下面應該就有那效果....

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