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请教一下 关于事件中门的问题

查看数: 2655 | 评论数: 8 | 收藏 1
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发布时间: 2017-12-6 10:17

正文摘要:

请问创建事件中的门的图块 那种大门怎么用哦 不是那种只占一个图块的小门 是这种很大的门

回复

静电竜宫 发表于 2017-12-7 20:32:42
步兵中尉 发表于 2017-12-7 09:23
3X2的门,走中间就OK了。没特别的啊

自己去试了下明白了 感谢大佬
静电竜宫 发表于 2017-12-7 20:20:43
聆语 发表于 2017-12-6 12:23
2L正解。
需要注意的是,你所举例的门在地图中是三格宽&两格高,而事件会从中间往下开始显现图片,讲究对称 ...

明白了 感谢大佬
静电竜宫 发表于 2017-12-7 20:20:19
百里_飞柳 发表于 2017-12-6 10:51
事件的行走图选择它,然后它自带了阴影,这样你把事件放到地图上画好的两格高的墙底不就好了 ...

受教了 感谢大佬
步兵中尉 发表于 2017-12-7 09:23:41
3X2的门,走中间就OK了。没特别的啊
chd114 发表于 2017-12-6 16:28:45
这是城门或者地牢大门,一般不是让你画在普通的房子上的···
BCJT 发表于 2017-12-6 16:16:05
这种门,占用左右两个事件格。

点评

是3x2吧  发表于 2017-12-6 16:27
聆语 发表于 2017-12-6 12:23:14
2L正解。
需要注意的是,你所举例的门在地图中是三格宽&两格高,而事件会从中间往下开始显现图片,讲究对称的话,需要自己注意一下。
百里_飞柳 发表于 2017-12-6 10:51:05
事件的行走图选择它,然后它自带了阴影,这样你把事件放到地图上画好的两格高的墙底不就好了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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