首先感谢版主FHN对我这个最近很活跃“新人劝退专家”的测评邀请。



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,所以有个LOGO(大声告诉我玩家盯着了LOGO很久了吧XD,记得游戏名字了吗?!)嗯,可以理解为设计者的恶意
。不过并不是真的恶意啦,玩家觉得ICON不突出也是正常的,这个原因主要是ICON的排版和大小,但是插件无法更改这两个...嗯,我做过ICON更改大小和排版后的样式,但是发现不能用。。。这是团队没有程序员的无奈吧。UI我全部是用插件做的,但我是程序白痴无法改插件,在布局上限制因素很多,只能说比原版要好就好吧....抱歉了。LOGO和游玩时间不明显也是故意为之的,原因是不想让这些太夺玩家视线了,有人和我说过不喜欢看到游戏时间,觉得慌乱的感觉,所以只能是众口难调呀

我都是肝立绘什么的去了,完全没管地图和事件演出。鸬鹚这个方法很好,顺便说一下,不建议用加深颜色的方法来表现,因为试过,游戏会整体黄澄澄(黄昏)/黑呼呼(夜晚)的,质感很差。而这个叠加光影图层的方法主次分明,气氛烘托的很到位。嗯,顺便问一句,地图加入阴影图层的插件是什么?
说明文字同理...
果然还是要找方法吗?战斗系统因为奉毊改了很多默认术语,其实我也不太懂…数据策划应该是推翻重来的,辛苦她了。不过女生好像真的都不太擅长或者喜欢战斗哎?
zmj945 发表于 2017-12-12 13:07
作为游戏的制作人之一,一上线看到魅力的鸬鹚姐姐的长篇评测真的是非常惊喜!
非常感谢岸边鸬鹚的长评,也 ...
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