iamcom 发表于 2018-4-20 12:43 通过设置通行来做的话,可以把A中用到的图块复制到B或C,这样就能设置⭐通行了。 |
戏蹑群星斗 发表于 2018-4-20 12:02 我去看一下,感谢感谢!! |
感谢上面两位的建议,两位的方法都涉及到使用另外的图片来实现。 其实我更想通过系统或插件来实现,因为可能要做很多地图,通过图片来实现的话比较复杂,素材也不好管理。 系统实现的话,第一个想的就是能否将通行设置为为半透明(★),但好像图层A不能设置。 |
【Blackroom+Indepth】最强大的地图区域编辑插件MapArea 用这个插件里的brushList区域(指定区域角色可以通过,但会变成半透明)即可 |
截图 自己做一个半透明 一个不半透明 然后用事件触发装换新人想到的笨办法 或许有好一点或者脚本什么的我还没研究过半透明 |
我没做过 不过有个思路 LZ可以尝试下 以下图为例: 1.把1色块截图做成事件EV001放在1色块位置,要正好覆盖,优先级:人物上方。 2.在1色块上创建事件,优先级:人物下方,无图片。触发方式:玩家接触,事件内容:更改事件EV001的透明度(在事件指令第2页,设置移动路线里更改)。 3.在色块2创建事件,优先级:人物下方,无图片。触发方式:玩家接触,事件内容:更改事件EV001的透明度. 具体没做过,应该还有些细节,做的事件完善下就好。 |
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GMT+8, 2024-11-29 10:38
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