用公共事件能实现 |
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2018-5-17 16:34 编辑 我记得mog 关于时间系统的案例不是有吗,好像是那个房子九点以后都开门,白天自动关闭,间隔挺长的,按照范例改一下就可以了。 因为夜里9点到凌晨6点属于一个时间段的开关,所以针对这个夜里的开关做文章即可。 第一页的门随时可以进出 第二页的门打开夜里那个时间段的开关 |
没人了... |
风之竹 发表于 2018-4-26 19:15 最好有截图 有什么问题比较直观 |
迷茫前行的萌新 发表于 2018-4-26 16:55 是22 23 24 开关 是打错了吗?6~17点 |
风之竹 发表于 2018-4-24 18:10 大佬,我看的懂代码,而且我的修改是这样的。 $gameSwitches.value(32)||$gameSwitches.value(33)||$gameSwitches.value(34) 32号开关代表白天,33号开关代表日落,34号开关代表黄昏。 这个是正确的吧?? 但是结果是我从8点钟开始,一进入房间竟然进了夜景,而晚上的时候,进入白天景观,完全相反。 |
迷茫前行的萌新 发表于 2018-4-25 16:01 你想删除后面的哪段代码?感觉你完全看不懂这代码撒意识 我建议你去看下JS 基础部分也就1~2个小时 $gameSwitches.value(22) :意思是获取22号开关的状态(开关就2个状态ON(true )和0FF(false)) ||:逻辑运算:或运算 代码意思简单明了:如果22开关或23号开关或24号开关25号开关 为开(其中有1个开关为开)那么就进行以下运算。 |
风之竹 发表于 2018-4-24 18:10 大佬,又有问题了,是不是只能把脚本设置为$gameSwitches.value(22)||$gameSwitches.value(23)||$gameSwitches.value(24)||$gameSwitches.value(25)才有用??我只是想删除后面的代码,延长晚上门的关闭时间,结果就失效了,白天8点就进不去了.... 这个时间系统真是麻烦啊,要不是为时间HUD我早就放弃这个系统了。 |
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