同样的问题,时间流速设为1后,$gameSystem.add_hour(1)加小时,不会刷新,必须加一个$gameSystem.add_minute(1)才可以。12点加两次30分钟$gameSystem.add_minute(30),第一次变为12:30,第二次变回12:00。 我以为我把代码改乱了,用原版这两个问题同样存在…… |
if216 发表于 2019-1-25 23:51 嗯,谢大佬,无论增加多少分钟只要在这一小时内增加时间,时间就会初始化 |
没研究过,你先不要换地图,直接写两个事件在地图上,分别加半个小时,看看对话后是不是增加了一个小时。也许增加分钟他没做自动进小时的。 |
有大佬吗... |
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GMT+8, 2025-5-14 15:31
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