刚刚研究明白不带参数,最大、最小、最小-最大范围、固定伤害这块。带参数这块暂时没有啥奇葩思路,挺好的,参数的以后继续研究。如果你有啥奇葩技能 希望分享下,开拓下思路 另外你说的最后一句,有覆盖了 def skill_effect(user, skill) , 其实就只加一句,如果有改动过, 就把(菜刀到此一游的那句)复制到自己的脚本里就可以了 是不是意思如果我自己脚本修改过def skill_effect(user, skill),用你这个插件的时候就不要粘贴这一段了,直接把你加的这句话放到,我原先那段里。是这个意思吗? |
2016年就做过类似的啦:http://rpg.blue/thread-389962-1-1.html |
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GMT+8, 2024-11-23 02:12
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