设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

MOG动态血条的描绘方法

查看数: 6851 | 评论数: 13 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2019-6-18 21:35

正文摘要:

本帖最后由 流浪杰哥 于 2019-6-18 21:40 编辑 RUBY 代码复制#encoding:utf-8#==============================================================================# ■ Window_Base#-- ...

回复

流浪杰哥 发表于 2019-6-22 14:34:28
soulsaga 发表于 2019-6-21 22:39
def draw_actor_hp_meter(actor,x, y)
      @meter_image = Cache.system("HP_Meter")
      @meter_cw =  ...

讲真的,我有点想放弃了,唉…………
流浪杰哥 发表于 2019-6-22 14:32:43

似乎不可行……………………
soulsaga 发表于 2019-6-21 22:39:02
本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-22 10:49 编辑

RUBY 代码复制
  1. def draw_actor_hp_meter(actor,x, y)
  2.       @meter_image = Cache.system("HP_Meter")
  3.       @meter_cw = @meter_image.width / 3
  4.       @meter_ch = @meter_image.height
  5.        @meter,np,nnp=[],[],[] if @meter.nil?
  6.       for i in 0...$game_party.members.size
  7.       @meter.push(Sprite.new)
  8.       @meter[i].bitmap = Bitmap.new(@meter_cw,@meter_ch)
  9.       @meter.z.push(101)
  10.       @meter.x.push(x)
  11.       @meter.y.push(y*i)
  12.       @hp_flow = 0
  13.       @hp_flow_max = @meter_cw * 2  
  14.       @np.push($game_party.members[i].hp)
  15.       @nnp.push($game_party.members[i].mhp)
  16.       end
  17.  
  18. def update_hp_meter
  19.       return if @meter_image == nil
  20.       @hp_width,@hp_src_rect=[],[] if @hp_width.nil?
  21.       for i in 0...$game_party.members.size
  22.       @meter[i].bitmap.clear
  23.       @hp_width.push(@meter_cw * @np[i] / @nnp[i])
  24.       @hp_src_rect[i] = Rect.new(@hp_flow[i], 0,@hp_width[i], @meter_ch)
  25.       @meter.bitmap[i].blt(0,0, @meter_image, @hp_src_rect[i])
  26.       end
  27.       @hp_flow += 1
  28.       @hp_flow = 0 if @hp_flow >= @hp_flow_max
  29.     end
  30.   end
流浪杰哥 发表于 2019-6-21 22:20:53
soulsaga 发表于 2019-6-21 20:19
不行..这个脚本是给一人用的..好难搞..

就像2楼大佬说的,后面生成的精灵覆盖了前面的,但是具体要怎么改我也不知道,脚本我是不懂,我只知道从原始脚本复制出生成动态血条的方法。。。。。。
soulsaga 发表于 2019-6-21 20:19:11
本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-21 20:30 编辑

不行..这个脚本是给一人用的..好难搞..
流浪杰哥 发表于 2019-6-21 19:51:45
soulsaga 发表于 2019-6-21 17:52
这玩意原版只能显示一人么..


的确是只显示一个人,因为生成动态血条的方法是从MOG的BOSS血条里面取出来的一小段,我把它放到Window_Base里面,是为了方便在其他窗口下调用
soulsaga 发表于 2019-6-21 17:52:19
这玩意原版只能显示一人么..
流浪杰哥 发表于 2019-6-21 15:53:42
暖帖,求大佬快快现身吧!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 18:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表