https://www.bilibili.com/video/BV1UV411r7iP/ 可以看看巴哈姆特网友制作的这个插件,下载链接在视频介绍。 |
几天前我发了个插件,应该可以实现你这个需求。 https://rpg.blue/thread-477873-1-1.html 你配合图片按钮插件做几个按钮用来即时存档到不同档位即可。 |
反对楼上的部分意见 默认存档是会存储当前事件的执行位置的,一般事件中调用存档菜单,只要之后地图不修改(如果地图有变动,会重新读取,也就会扔了之前保存的执行位置),也能继续执行下去 但是为什么无法在对话时存档?是因为在默认实现选项时,动用了动态方法/函数的核武器来干这件几乎非常简单的赋值操作…… 我稍微看了下mv里的 Game_Interpreter.prototype.setupChoices 方法,里面是用的 setChoiceCallback(function) 来实现,和va里用Proc一模一样…… 只要有人把这一行改掉,换个简单的赋值方法的调用,就能成功接上其他的事件中途存档的插件了 我自己是给va写了一个任意时刻的按键存档脚本,配合我自己的选择框扩展(其中删去了Proc,而是换成了一个method对象的调用),就能实现在选项前按键存档,读档时就从选项前开始 js的方法我还很不熟悉,就算是抛砖引玉吧 |
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GMT+8, 2024-11-29 03:51
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