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请问条件分歧如何把武器类型作为判断条件

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发布时间: 2019-8-19 00:56

正文摘要:

比如要做一个被动技能为匕首精通   判断装备武器为匕首的时候提高攻击力或者其他buff   如何在分歧条件里写判断条件武器类型为匕首呢 ...

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h2195458940 发表于 2019-8-19 22:54:32
Aephiex 发表于 2019-8-19 08:17
分歧条件选脚本,然后输入

如果需要按照队伍中的序号来,可以把 $game_actors 改成 $game_party.members  ...

非常感谢大佬
Aephiex 发表于 2019-8-19 08:17:30
分歧条件选脚本,然后输入
  1. $game_actors[你想要的人物编号].weapons.any? {|w| w.wtype_id == 你想要的武器类型ID }
复制代码

如果需要按照队伍中的序号来,可以把 $game_actors 改成 $game_party.members 。

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