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我又来问关于“双对话框”的事了_(:3 」∠ )_

查看数: 2846 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2019-9-26 23:49

正文摘要:

本帖最后由 larbi 于 2019-9-27 21:30 编辑 今晚还是先尝试自己整合双对话框,误打误撞好像做出来那么一点点样子了。至少原来右下角那个愚蠢的光标没了。 这是效果: ...

回复

link756367658 发表于 2020-2-19 09:53:51
感觉还是用气泡好点
RyanBern 发表于 2019-10-3 09:34:06
https://rpg.blue/thread-382811-1-1.html

最新版 rb_res_remake (2.0.2) 可以部分支持选项合并+连行,但只对气泡对话框有用(\p)选项,但更改的逻辑差不多,楼主可以下载看一下。

点评

好的,谢谢~=w=  发表于 2019-10-4 01:14
larbi 发表于 2019-9-28 08:39:08
我现在可以自顶吗?希望不要被扣分……
89444640 发表于 2019-9-27 06:03:41
本帖最后由 89444640 于 2019-9-27 09:31 编辑

我感觉猫大插件加强一下似乎可以……不过她那个用了以后整个系统就都被她的脚本控制了,以后就没法拆出来了。
由于平时不用气泡对话框,没想到用同一时间出两个对话框的,
但是感觉,这个效果感觉挺不错,由于猫大脚本有大量功能性控制符,可以在对话时根据需要执行多种效果,感觉可以做对口相声

问下,你npc也都有头像吗?主要角色有就可以了,非重要npc不配有头像, 我觉区别控制一下比较好,防止有角色动作时候,头像挡画面。

然后楼主你看下,是这种效果吧,这个不是实际运行的,是模拟。

双重对话框,我觉得这样比较合适,能少挡点画面

点评

对,你这个模拟差不多是我想要的效果。会根据文章字数自动调节对话框大小的。  发表于 2019-9-27 10:39
不对你第一张图不是没头像,而是用窗口背景强行遮挡了头像,因为我看到窗口边缘花了,那个就是头像残留的证据XD  发表于 2019-9-27 09:26
我等菜刀王桑实验中,工作时间比我晚一个半小时ORZ  发表于 2019-9-27 09:24
你看那个截图的龙就是没头像的嘛!  发表于 2019-9-27 06:53
双对话框脚本需要头像的时候是在显示文章那里用\f[图片文件名]这样,可以无头像  发表于 2019-9-27 06:52
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