本帖最后由 109531867 于 2020-10-3 22:23 编辑 alexncf125 发表于 2020-10-3 20:19 解决了,感谢! 另外还有个问题是,类似在本回合蓄力的技能,本应在之后自己回合开始时直接释放,但同样会出现选择框… 我需要再开一贴问吗 |
本帖最后由 alexncf125 于 2020-10-3 20:23 编辑 虽然不知是什么原因造成 不过可以在「1碧之轨迹战斗系统」的 def start_party_command_selection尾端加句 next_command if top_unit.battler.is_a?(Game_Enemy) 貌似就可以了,然而不知道会不会有什么副作用......像这样子:
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