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主菜单人物的TP状态栏该如何清除(已解决)

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发布时间: 2020-11-29 17:41

正文摘要:

本帖最后由 yuyering 于 2020-11-29 19:52 编辑 我想再优化一下游戏的菜单界面,把没用上的东西都清理一下。于是我打开了rpg_Windows.js,用注释的方法清理。 目前已经成功地把菜单的Gold窗口给隐藏,下一步则到 ...

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lishang339 发表于 2021-4-14 09:04:01
学习了,谢谢楼主
yuyering 发表于 2021-4-12 08:51:03
CongMingDa 发表于 2021-4-11 19:52
你好 注释的方法是删掉那几行代码吗 还是别的意思啊
我删掉了那几行代码 但是我就进不去了 ...


Window_Base.prototype.drawActorMp = function(actor, x, y, width) {
    /*
    width = width || 186;
    var color1 = this.mpGaugeColor1();
    var color2 = this.mpGaugeColor2();
    this.drawGauge(x, y, width, actor.mpRate(), color1, color2);
    this.changeTextColor(this.systemColor());
    this.drawText(TextManager.mpA, x, y, 44);
    this.drawCurrentAndMax(actor.mp, actor.mmp, x, y, width,
                           this.mpColor(actor), this.normalColor());
    */
};
像这样用 /* 和 */ 框柱一部分代码,就是注释。
被注释的代码不会运行,和删掉差不多,不过想反悔的时候可以去掉注释。
你注释的时候要注意,函数本身不要注释掉,不然肯定运行不了。
只注释花括号里面的内容就好了。
CongMingDa 发表于 2021-4-11 19:52:37
你好 注释的方法是删掉那几行代码吗 还是别的意思啊
我删掉了那几行代码 但是我就进不去了
yuyering 发表于 2020-11-29 19:44:57
我知道了,是YEP_CoreEngine插件导致的。在插件参数处可以设置TP栏是否显示,而默认是true。
我真傻……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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