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有没有插件能统一技能的伤害公式

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发布时间: 2021-4-19 09:41

正文摘要:

比如我要仿制口袋妖怪的战斗计算 基础伤害=⌊⌊⌊攻击方等级×2÷5+2⌋×技能威力×攻击力÷防御力⌋÷50⌋+2 在计算公式里只添威力 有相关插件么 ...

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alexncf125 发表于 2021-4-19 09:45:36
本帖最后由 alexncf125 于 2021-4-19 09:53 编辑

敌人没等级, 那敌人用的技能咋办

顺帯一提, 计算公式相关的代码在 rpg_objects.js 有
Game_Action.prototype.makeDamageValue 的
var baseValue = this.evalDamageFormula(target);

Game_Action.prototype.evalDamageFormula 的
var value = Math.max(eval(item.damage.formula), 0) * sign;
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