是安逸呀呀呀呀 发表于 2021-12-12 14:59 那俺知道了,谢谢大佬我去试一试呜呜 |
寂静的夜里 发表于 2021-12-11 23:13 大佬意思是图案一定要在那四个圆圈那里吗?(俺的理解能力有点差呜呜呜) |
鼠曲草 发表于 2021-12-12 12:12 那大大有推荐的插件吗(期待眼) |
建议找插件,我是不知道为什么MV的边框要用这么阴间的方法(放大还不用邻近,花边全给你拉糊了),起码用个周期自适应啊,为什么要拉伸 |
本帖最后由 寂静的夜里 于 2021-12-11 23:16 编辑 皮肤窗体的四个角有大概24个像素是不能动的 意思就是你的图案要不被拉伸需要确保他在这24PX以内。 ![]() |
其实我没看懂是怎么个拉伸法,信息windows也有对应的宽度,默认和816pix(Window对象的宽)有关 |
窗口,即window,需要改window文件,对话,message。 然后,对话系统我感觉确实有毒,我想,可能利用地图名字的代码照抄改一下自己弄个新的会比较好。 具体怎么弄,我一个自己也没完全搞懂,一个我没时间 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-22 03:25
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.