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关于30度视角的问题T_T

查看数: 1589 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2022-1-17 01:00

正文摘要:

兄弟们,有没有什插件或者什么方法能在MV里面实现这样的30度的视角和放置?如果硬要画,可以画45度的视角,而且定点也算容易,但是,透视上给人的感觉却不如30度好。 ...

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暗黑哀悼 发表于 2022-1-21 19:45:56
暗黑哀悼 发表于 2022-1-17 13:49
我记得见到过一个MV3d的插件,里面就有这样的角度,不知道能不能通过更改贴图的方式来实现,但是没有教程, ...

能问一下,适合哪些插件冲突吗?

点评

只要是[画面插件][只用X与Y定位]通通冲突...原因应该是没有Z轴...我问过帮我解决冲突的大佬.好象是你要帮他用个缺省Z轴.  发表于 2022-1-21 21:10
暗黑哀悼 发表于 2022-1-17 13:49:39
我记得见到过一个MV3d的插件,里面就有这样的角度,不知道能不能通过更改贴图的方式来实现,但是没有教程,至今不会用ヽ( ̄д ̄;)ノ

点评

mv3d 我觉得还蛮简单的.你可以下载他的DEMO文件阿...使用的方法全都在里面了...除了很会插件冲突之外.MV3D在我心中是完美的.  发表于 2022-1-17 22:16
暗黑哀悼 发表于 2022-1-17 13:47:39
用八方向行走,无限图层,倒是能做45度的,但是透视太怪了
疑病从无 发表于 2022-1-17 12:31:13
不要求斜向图块的话勉强能做,ulds画地图,像素移动做碰撞,但是人物移动还是45度角()印象里斜向30度移动是RM世纪难题……
暗黑哀悼 发表于 2022-1-17 01:02:01
或者其他的开发软件类似的,门槛低的@_@::>_<::
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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