收藏一波 |
野原新之助参见 发表于 2023-8-3 20:23 普通攻击或者技能的数据库配置右侧加个执行公共事件,然后再在里面写具体逻辑,可以设计出任意技能 当然这样也需要对RM有更深的理解和一定的js技巧才行 |
最近暂时去作者那里订阅用了下absz,目前来看个人感觉和官方的arpg插件比其实差不多。等后续更新吧,官方的arpg核心相当于给你基本设定你自己去写各种类型的技能,但是absz不一样,absz是给你弄好了,你去实现各种技能类型,但是实际上不给你弄好的你也实现不了,前者发挥空间更大一些。比如absz的范围技能,位移技能,其实官方的arpg核也很好做出来,不过我更喜欢absz,期待后续庞大的更新,要是兼容官方arpg核心的点移动系统就好了,别的不说就算官方那个arpg核你不拿来做arpg也是有很多很方便的功能存在的。 |
等一波折扣 |
支持一波 |
ggsfeng 发表于 2023-1-2 21:08 根据具体需求自己写一个并行事件就可以了 |
能挂机战斗吗? |
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GMT+8, 2024-11-28 19:18
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