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[已解决]疾跑和正常走路的速度互相调换了

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发布时间: 2023-4-21 15:45

正文摘要:

本帖最后由 Nano0 于 2023-4-21 17:18 编辑 最近在做一个练手的项目,近两天没有打开过工程文件,今天21日打开测试的时候,突然发现有不对劲的地方: 人物普通走动的时候的速度变快了一倍,而按住shift跑步时的速 ...

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小秋橙 发表于 2023-4-22 07:29:41
“始终奔跑”就像caps lock大写锁定键,不管它是否开启,按住shift都可以临时反转它的功能。但是如果你用鼠标点击会发现另一个现象……
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-4-21 22:35:23
你这个练手项目看上去好高级
Nano0 发表于 2023-4-21 17:06:51
本帖最后由 Nano0 于 2023-4-21 17:18 编辑
任小雪 发表于 2023-4-21 16:14
玩的时候是不是在设置里点了“始终奔跑”


我看了一下,好像是的,原来开了始终奔跑的本质就是将这两个速度调换吗?,我以为始终奔跑只会使shift的判定变成无效,然后默认加速,所以没有考虑到这一点。那问题就解决了,感谢。
HM495 发表于 2023-4-21 17:01:19
因为设置中有一条设置叫做 始终奔跑
他的效果就是你所看到的
config.rpgsave就是系统设置的“存档”,跟音量什么的一样
你设置中打开了始终奔跑可不就存档给你记下来了
余杭 发表于 2023-4-21 16:56:16
同楼上,开了始终奔跑?
任小雪 发表于 2023-4-21 16:14:59
玩的时候是不是在设置里点了“始终奔跑”

点评

真乃名侦探也!  发表于 2023-4-21 22:34
Nano0 发表于 2023-4-21 15:59:16
刚刚又测试了几遍,用一个新的工程放入这个文件也会导致这个问题出现,把这个文件删掉就没有问题了。
测试过几遍之后发现这个文件应该是用来记录测试的设置数据的。
现在就是搞不明白为什么会有这样偶然的奇怪错误出现,它的出现原因是什么。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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