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RPGMZ人物默认跟随间距怎么调整?

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发布时间: 2024-5-16 11:26

正文摘要:

有谁知道,RPGMZ得人物跟随间距再哪个脚本里调整,人物挨再一起太拥挤了?

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zhaoyangxing 发表于 2024-11-4 20:37:27
哇,太实用了~
じ☆ve冰风 发表于 2024-5-18 10:12:17
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

感谢大佬解答,我试试谢谢
sadhu4231 发表于 2024-5-16 19:23:17
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34
Game_Followers.prototype.setup = function() {
    this._data = [];
    for (let i = 1; i < $gamePart ...

佬,还得是秋总
小秋橙 发表于 2024-5-16 16:34:58
JAVASCRIPT 代码复制下载
  1. Game_Followers.prototype.setup = function() {
  2.     this._data = [];
  3.     for (let i = 1; i < $gameParty.maxBattleMembers() * 2; i++) {
  4.         this._data.push(new Game_Follower(i));
  5.     }
  6. }
  7. Game_Follower.prototype.actor = function() {
  8.     return this._memberIndex % 2 == 0 && $gameParty.battleMembers()[this._memberIndex / 2];
  9. }

另存为插件并启用即可,原理是「将跟随者总容量扩大一倍,但只使用偶数位置」,如果间距还不够大,可以把代码中的三个 2 改为同一个更大的整数。

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