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楼主: crow2006
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[测试版] 屠魔勇士正式版-1.07

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发表于 2013-9-15 22:47:50 | 只看该作者
悲剧啊 存档在公司和家里传来传去 删掉了  一 一
要重新开档了 求作者包养啊。。。
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发表于 2013-9-16 08:03:30 | 只看该作者
恭喜作者历经半年时间终于出道正式版啦~
ps:从1.04追到现在

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某表示这里有1.04(修正版1)啊  发表于 2013-9-17 07:56
这游戏第一个版本是1.11,还记得只有两章,没有难度选择,没有副本,技能要升到一定级别才会自动学习,技能等级要靠技能熟练度提升  发表于 2013-9-16 19:26
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发表于 2013-9-16 10:42:37 | 只看该作者
1.47的存档不可用了.1.01有什么改动啊

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是啊,偷偷地出了正式版也不说明一下改动了什么?第五章?三四副本?有木有……  发表于 2013-9-16 19:27
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发表于 2013-9-17 07:55:12 | 只看该作者
sos130 发表于 2013-9-16 08:03
恭喜作者历经半年时间终于出道正式版啦~
ps:从1.04追到现在

某表示这里有1.04(修正版1)啊
PS:不过这么说的话某是从1.12开始的啊

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好吧。1.11也找到了  发表于 2013-9-17 08:02
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发表于 2013-9-19 22:59:18 | 只看该作者
似乎圣光之种天雷狂闪等6个技能实际上没有带属性攻击啊

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带属性的。  发表于 2013-9-21 15:20
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 楼主| 发表于 2013-9-21 15:21:40 | 只看该作者
屠魔勇士正式版1.02下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 4&uk=3809442815
更新内容:
1、开放副本三:沃尔克湖底
2、被沉默时无法使用武技与魔法;
3、被动技能感电与魔力源泉等技能不再受是否破防影响;
4、新增套装:守护者套装;
   装备出处:沃尔克湖底
装备品级:A+
套装属性:技能附加伤害100点,吸取生命:5,受攻击时回复10点hp,10%几率提高伤害200点(可暴击、并受到其他伤害增幅加成)
5、低等级耳环存仓后将无法取出,仓库只保留当前等级最高的耳环;
6、开放技能石仓库、秘密钥匙仓库、灵石仓库、矿石仓库等;
7、修正了如红水晶魔杖等武器的效果说明;
8、旅店挂机更改为120秒1次,每次有100%几率得到一本经验之书,有1/15几率再得到一本经验之书(大),有1/20几率再得到一颗任意颜色灵石,还有100%几率得到10-20颗源力结晶,有1/3几率获得抽奖机会,等同于开启一次宝箱(小);
9、击败所有章节稀有怪获得的金币数量随机范围保持一致;
10、种菜、种草药、种果树、钓鱼等副业的最高等级限制为10,副业等级10丰收时可获得双倍奖励,包括稀有物品;
11、一键出售E级装备时,强化等级为+1以上(包含+1)时不会被出售;
12、修正了怪物加血不正常的BUG;
13、新增战斗中防御快捷键,默认为A键;
14、回复精灵修改为有使用次数限制,每次购买可以使用200次,使用完需要花费50源力结晶去市场-回复精灵商人处购买(无回复精灵将无法使用嗜血之心挂机加血);
15、取消进出副本需要支付10点荣誉的设定,改为支付金币2000加源力结晶50;
16、修复试炼之塔大部分地图无战斗背景的BUG;
17、怪物的噬血之影技能有所增强;
继承正式版1.01存档。
其他更新内容下次开放。
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发表于 2013-9-21 18:41:19 | 只看该作者
crow2006 发表于 2013-9-21 15:21
屠魔勇士正式版1.02下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3249340604&uk=3809442815
更新内 ...

楼主辛苦了!这次取消了护身符系统,怪物还增强了,那地狱难度更过不去了

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没有取消,耳环比护身符强大  发表于 2013-9-22 07:18
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 楼主| 发表于 2013-9-24 18:27:49 | 只看该作者
本帖最后由 crow2006 于 2013-9-25 18:31 编辑

屠魔勇士正式版1.03更新内容:
1、新版本存档不可被带入旧版本;
2、角色添加抗魔属性,1点抗魔可以减少怪物魔法攻击1点伤害。
   在人物状态界面显示抗魔值:抗魔值=((角色魔力+角色防御)/20 +  (角色等级/5
   抗魔值无法抵消部分强大技能的最低伤害限度;
3、装备界面显示换装时的命中、闪避、暴击与抗魔值的增减;
4、紫焱阵、暴风雪、沙尘暴、天雷怒闪、黑暗震爆、天罚之光等魔法升到满级时能造成两次伤害,但是单次伤害只有60%
5、修复技能石存取时名称出错的BUG
6、修复部分装备不可装备的BUG
7、战斗界面中,指令名区分“魔法”与“武技”;
8、旅馆挂机获得稀有物品的概率提高;
9、回复精灵次数提高到500次,需源力结晶100换取;
10、进入副本须付出100源力结晶;
11、下调了所有装备的售价;
12、攻击黑暗骨盾状态的怪物时,单次攻击被反弹时最多减少等同于攻击者最大HP一半的数值;
13、一颗技能石的可使用次数降低为5次;
14、飞镖的攻击力不再与攻击相关,改为固定伤害,可暴击并受到被动技能加成;
15、冰之护甲效果加强为1点魔力抵消1点伤害,被援护时不再抵消魔力的消耗;
16、主角的噬血之影和秘法回馈反击生效时回复生命/魔法的几率提高到50%,敌人的噬血之影反击生效时回复生命的几率降低到10%
17、新增武技:
格挡:被动技能。一定几率减少所受伤害百分比。初始格挡几率为30%,减免伤害比率为30%,之后每100点防御提高1%的格挡几率、1%的减免伤害比率,格挡几率与减免伤害比率最高不超过40%
战斗指挥:所有队员群体伤害技能拥有伤害递增效果,递增率为1.05,并附加额外伤害,附加伤害值等同于施放战斗指挥者攻击力的1/10,单体技能无法递增,但附加伤害。同一战场只能存在一个战斗指挥效果,持续整场战斗。
(必定先手)
18、新增魔法:
圣佑之盾:使目标拥有一个可吸收伤害的护盾,吸收值等同于施法者最大HP。同一时间只能允许一个护盾存在。
(必定先手)
恶灵诅咒:使敌人下次受到的医疗技能与回复状态无效化,并变为损血,损血量为治疗者魔力的2倍。(必定先手)
法力涌动:被动技能。技能攻击时附加魔力值/10的伤害。(选择魔法方向时自动习得)
19、修正传送到试炼之塔卡位的BUG
20、怪物划分为8个等阶:普通怪物、普通BOSS与稀有BOSS、副本普通怪物、副本BOSS、章节BOSS、副本最终BOSS、精英怪物、超级BOSS。按等阶不同,怪物的属性加成比例不同。
21、装备新增随机属性:抗魔。盾牌、衣服与首饰可以镶嵌抗魔水晶;
22、修正了3%的必爆机会不生效的BUG
其他内容下次更新。

屠魔勇士正式版1.03修正版更新内容:
1、在旅店挂机获得宝藏时无须按空格键确认,可持续挂机。
2、取消了黑暗骨盾的被动击晕效果,技能修改为:
如果敌人带黑暗骨盾,我方攻击时15%几率中DOT,每回合掉血10%,持续8回合;
如果我方带黑暗骨盾,敌方攻击时有15%几率受到反击,反击伤害等同于被攻击者攻击与魔力之和,且附加掉血状态,每回合掉血300点。

屠魔勇士正式版1.04下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=304589869&uk=3809442815
更新内容:
1、大幅降低怪物血量;
2、降低地狱难度下怪物的攻击与魔力,每1级降低基础攻击/魔力1点;
3、削弱了1号超级BOSS:复仇之哈尔克队伍的整体实力,勇士图卡与叛军精锐卫队不再施放破绽重击技能,复仇之哈尔克不再施放横扫千军与风暴打击技能。

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 楼主| 发表于 2013-9-26 19:37:46 | 只看该作者
本帖最后由 crow2006 于 2013-9-27 11:16 编辑

屠魔勇士正式版1.05更新内容:
1、新版本不可带入旧版本;
2、可学武技与魔法数量增加,武技增加到8个,魔法增加到9个;
3、添加新魔法:
灵魂激发:8回合内提升单个队员20%最大HP、20%最大MP;
4、武技改动:
战斗指挥:所有队员额外增加战斗指挥者攻击力1/10与攻击者等级/2的伤害,群体伤害递增效果,持续全场战斗,战斗指挥效果只能存在一个。
援护队友变为格挡的前置技能。
5、魔法改动:
圣佑之盾:取消基础耗魔量50的设定,改为直接消耗10%MP。冷却时间2回合;
圣光之雨:取消基础耗魔量30的设定,改为直接消耗10%MP;
生命之光:取消基础耗魔量50的设定,改为直接消耗10%MP;
疗伤:取消基础耗魔量30的设定,改为直接消耗8%MP;
6、被动技能改动:
魔力源泉:取消伤害加成效果,保留魔法恢复效果,但最大回复量不超过50;
7、除了普通怪物以外的所有怪物血量提高;
8、所有难度BOSS队伍爆率提高,但是普通小怪只有1%爆率;
9、所有怪物都有3%的必爆几率,生效时100%掉落8件装备;
10、上调了BOSS的经验;
11、修正了游戏开始时回复精灵名称的错误;
12、降低玩家受到负面状态影响的几率到30%;
13、累计游戏时间10小时以上的老玩家赠送5000颗源力结晶,累计游戏时间50小时以上的老玩家再赠送5000颗源力结晶,累计游戏时间100小时以上的老玩家再赠送5000颗源力结晶!!

屠魔勇士正式版1.05修正版下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2089607062&uk=3809442815
更新内容:
1、为了与被动技能区分开,圣光之雨、生命之光、疗伤等技能耗魔量增加1点;
2、修复技能灵魂激发的BUG,灵魂激发效果更改为:8回合内提高目标等级*10的最大HP、等级*5的最大MP


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发表于 2013-9-26 21:57:38 | 只看该作者
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