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全动画战斗和齐时战斗的问题。。。

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发表于 2008-8-26 10:55:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-8-26 13:26:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-27 02:01:38 | 只看该作者
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发表于 2008-8-27 20:35:45 | 只看该作者
全动画脚本是修改过的,改成了角色的挨打动画是依照被打时的闪烁来判定的。。。
还有Scene_Battle 4也是修改过的,改成了齐时战斗。。。。。。
你是乐之路吧,你是怎么修改成依照闪烁来判定的,难道你看懂了我的脚本{/gg},看来你脚本也不差,那我只要告诉你思路就可以了吧(这阵子太忙了)。。。。施法动画没有显示是因为rm的精灵是默认只能显示一个动画,不能同时显示两个以上动画,所以改成66齐时后施法动画被接受方动画冲掉了,如果你整合动画叠加脚本后这个问题就没有了。。。。多余动画的问题是全动画脚本两次调用挨打动画显示的地方。。。所以没有搞好会有两次显示。。。这个是我对以上问题的看法,你自己看下改改吧。。。如果真的不行的话。。。在qq上面联系我。。。
不要小看偶哦~~偶可是雨血2和历史2的主系统哦
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发表于 2008-8-30 16:44:26 | 只看该作者
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发表于 2008-9-5 04:19:23 | 只看该作者
把挨打动画时间弄长一点
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发表于 2008-9-6 19:56:21 | 只看该作者
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