设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1232|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

如何做到下一击必然暴击

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-25
帖子
209
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-8-30 00:44:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-25
帖子
209
2
 楼主| 发表于 2008-8-30 01:32:52 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
3
发表于 2008-8-30 01:48:17 | 只看该作者
以下引用连三の月于2008-8-29 16:44:25的发言:

本主要问题就是怎么写脚本“当一个技能学会了……”

[本贴由作者于 2008-8-29 17:42:32 最后编辑]


if  $game_party.actors[id].skill_can_use?(skill_id) then
........
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
4
发表于 2008-8-30 02:00:54 | 只看该作者
要下一击必定爆击,干吗要用学技能?

状态法就很好用了,先一个技能给自己加上状态,然后在爆击判断后面加上一句

if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.dex or attacker.state?(XX)

搞定收工,当然,状态记得去掉-v-,否则次次爆击,一回合消失的状态就行了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-25
帖子
209
5
 楼主| 发表于 2008-8-30 02:07:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-25 04:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表