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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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2008-1-18
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发表于 2008-11-9 01:36:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

2
发表于 2008-11-9 01:40:26 | 只看该作者
仿网络游戏即时消息系统
http://rpg.blue/web/htm/news529.htm
不过话说这个冲突可能比较大~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2008-11-9 10:37:55 | 只看该作者
在Scene_Map 里增加一个窗口 平时的时候是不可见的
定义一个变量Time, 初始时把游戏时间的值赋给它
然后在Scene_Map 刷新的时候 就判断 Time 和 时间值 相差是否大于XXX
如果大于 就把时间值赋予这个变量 并把窗口的的visable 定为ture 同时传给他显示内容
现实一段时间后 又把窗口的 visable设置为false
然后又判断 时间值减Time是不是大于XXX
如此循环
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

4
发表于 2008-11-9 17:51:26 | 只看该作者
简单点的方法是用公共事件并行处理显示图片,等待XX帧后自动显示图片1,再等XX帧后显示图片2。一进入地图就把它打开。

生命即是责任。自己即是世界。
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