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楼主: 玥瑶
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怎样使物品和装备属性突破上限

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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-2-1 21:06:36 | 只看该作者
就是数据库中 物品附加能力值的上升量

按F1,RGSS参考-数据库-RPGXP 数据结构
RPG::Weapon、RPG::Armor、RPG::Item,可以直接查到。
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发表于 2009-2-1 21:16:14 | 只看该作者
以下引用玥瑶于2009-2-1 12:12:52的发言:

我开始弄的就是weapons 不好使
另外$data_items[1].parameter_points = 100这个东西加的是啥属性……

抄F1
parameter_type
参数(0:无,1:MaxHP,2:MaxSP,3:力量,4:灵巧,5:速度,6:魔力)。

parameter_points
参数的上升量。

只有物品有的特性。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-2-1 22:31:49 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-1 22:51:06 | 只看该作者
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发表于 2009-2-1 22:52:38 | 只看该作者
你打开数据库的物品,里面有一个上升量,就是指$data_items[1].parameter_points
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 楼主| 发表于 2009-2-1 23:22:57 | 只看该作者
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发表于 2009-2-1 23:27:01 | 只看该作者
放在Scene_Title的30行下面


$data_weapons[15].atk = 1000
$data_weapons[15].str_plus = 1500
$data_weapons[15].dex_plus = 1650
$data_weapons[15].agi_plus = 1800
$data_weapons[15].int_plus = 2000
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-2-1 23:30:43 | 只看该作者
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