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楼主: asra6464
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-3-20 18:16:26 | 只看该作者
case skill.id
      when 10
        self.damage = (user.atk  - self.pdef + user.str)*10

当时十号技能时 是普通伤害的5倍 以下是普通伤害

self.damage = (attacker.atk  - self.pdef + attacker.str)*2

总的来说 还是先看F1 里的战斗计算式

结合默认脚本  一看就会恍然大悟

一味死扣要什么效果 反而误入歧途=。=

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