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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-4-7 07:44:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-4-7 08:13:01 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle
  2.   def battle_end(result)
  3.     $game_temp.common_event_id =1
  4.     # 清除战斗中标志
  5.     $game_temp.in_battle = false
  6.     # 清除全体同伴的行动
  7.     $game_party.clear_actions
  8.     # 解除战斗用状态
  9.     for actor in $game_party.actors
  10.       actor.remove_states_battle
  11.     end
  12.     # 清除敌人
  13.     $game_troop.enemies.clear
  14.     # 调用战斗返回调用
  15.     if $game_temp.battle_proc != nil
  16.       $game_temp.battle_proc.call(result)
  17.       $game_temp.battle_proc = nil
  18.     end
  19.     Audio.me_stop
  20.     # 切换到地图画面
  21.     $scene = Scene_Map.new
  22.   end
  23. end  
复制代码

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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