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如何用事件制作像RM2K3的生化危机战斗方式?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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开拓者

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发表于 2009-4-25 08:35:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

天仙

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贵宾

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发表于 2009-4-25 09:43:15 | 只看该作者
是ARPG嗎?
我記得有個ARPG的系統
或是你直接用AGM來作,會比RM來的順暢(前提是你用的了)
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-4-25 19:31:02 | 只看该作者
我说,既然准备用事件做为什么还要问别人…… - -
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Lv1.梦旅人

妹控魔

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发表于 2009-4-25 20:19:18 | 只看该作者
变量已经算的我头大了……楼主要三思啊。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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开拓者

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 楼主| 发表于 2009-4-25 21:18:25 | 只看该作者
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