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怪物爆出物品效果

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-6-7 03:10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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打死了就得到东西,效果太差了。能不能设置成在地图上,随机朝某一个方位爆出物品,有可能的话,杀掉boss爆出n多物品……谁提供个思路……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-7 03:20:31 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news700.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-7 03:21:33 | 只看该作者
把遇敌弄成事件遇敌,这个会吧?就是在地图上弄很多事件随机移动,接触主角触发战斗,战斗胜利后可以加个怪物死亡动画一系列的,也可以不加,之后某开关(假如为3号开关)开启,同时在怪物旁边的一个事件触发条件为3号开关为ON,自动执行,内容为增加道具XXX。。。
明白不????、
这个是最笨的方法,人人都会,就是太麻烦。。。你可以自己发挥,比如说在战斗前怪物说话,死后怪物遗言。。。
也有脚本法。。。我不说了。。上面说了。。。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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