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请问如何在使用指定道具后战斗结束后恢复一定HP和SP

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Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-6-7 05:04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*(actor.maxhp-actor.hp)
actor.sp += 0.5*(actor.maxsp-actor.sp)
end

这个脚本我看过了,但是貌似使用后任何情况下都可以自动恢复HP和SP,我现在想比如说吃了某个道具之后,持续50场战斗可以恢复50%HP和SP,吃了某个好点的道具后,可以持续75场恢复75%HP和SP之类的,有可能吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2009-6-7 05:24:24 | 只看该作者
if $game_switches[x] == true
for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*(actor.maxhp-actor.hp)
actor.sp += 0.5*(actor.maxsp-actor.sp)
end
$game_switches[x] = false
end
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 楼主| 发表于 2009-6-7 05:50:36 | 只看该作者
以下引用3535于2009-6-6 21:24:24的发言:

if $game_switches[x] == true
for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*(actor.maxhp-actor.hp)
actor.sp += 0.5*(actor.maxsp-actor.sp)
end
$game_switches[x] = false
end
道具设置公共事件打开开关x

可以填写持续的战斗场数吗?
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发表于 2009-6-7 06:09:55 | 只看该作者
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